Wśród szeregu rozrywek dostępnych w kasynach online i fizycznych, automaty do gier są jednym z najpopularniejszych rodzajów zakładów hazardowych. Jedną z najnowszych i najbardziej fascynujących propozycji jest "Księga Mocy", która oferuje graczy szansę na odnalezienie swojej własnej mocy w świecie hazardu. W tym przeglądzie postaramy się przybliżyć tę interesującą grę i omówić wszystkie jej najważniejsze cechy.

Motywacja i Projektowanie

Księga Mocy jest oparta na tematyce fantasy, w której gracze the book of power game są przeniesieni do świata pełnego magicznych istot i potężnych artefaktów. Gra ta została stworzona przez firmę game development wywodzącą się z Niemiec oraz wydana na licencji w kilku renomowanych kasynach online. Projekt gry jest dostępny w trzech odmianach: angielskiej, niemieckiej i włoskiej.

Symbole i Płatności

Automat do gier "Księga Mocy" oferuje 10 symbolem stawionych na planszy. Oto lista poszczególnych symboli:

  1. Książka ze strony tytułu (jeden z trzech najbardziej wartościowych)
  2. Mag
  3. Wampir
  4. Dyktator
  5. Gnom
  6. Dwa koziary
  7. Dwa krzyża
  8. Trójkąt
  9. Kartę

Wyróżniają się dwa rodzaje symboli, które można nazywać "wysoce wartościowymi". Są to trzypłytka i dwie kartomównictwo (krzyż na strzałkach). Wygrana w związku z tymi ikonami jest nieproporcjonalnie wysoka. W grze dostępne są 10 typów wyplat.

Wildy

W "Księdzie Mocy" istnieją dwie rodzaje wildów, które zastępują inną jakąkolwiek kombinację na linii zapłaty: Karta (działa jako dowolny symbol w automatycznej grze), oraz Symbol z Magiczna Gwiazda (działa tylko dla linia trójkowej wygranych, jest więc odpowiednikem Dwie karty). W przypadku, gdy kombinację można uzyskać za pomocą dwóch kartomównictwo i Księgi Mocy, zagrają na tożsamy sposób jak na każdą inną linie.

Skatery

Aby wygrać w tej grze dostępne są tylko skatery. Pojawi się 5 trupów ze świata fantasy (np. zombie i skrzydlate potwory), których można dostrzec na planszy gry. Za zdobycie tych symboli może zostać przyznany bonus. Każda linia w automatycznej grze zaczyna się od pierwszej lewej kolumny, a kończy się ostatnią prawą kolumnę.

Bonusowe Odmiany

W "Księdzie Mocy" występuje trzech rodzajów bonusowych rozwiązań. Zostały one nazywane: Wyzwanie Magiczne (Magic Challenge), Miasta Smoka, oraz Wygrana w Świecie Mocy (Win in a World of Power). W każdym przypadku bonus wyświetla się na ekranie gry i jest traktowany jako oddzielna funkcja.

  1. Wyzwanie Magiczne : Zawiera element losowania, gdzie gracze otrzymują kartę (lub kilka) oraz mogą ją wymienić za jakiegoś innego symbola. Gdy karta po raz drugi przychodzi na planszę, to od tej pory niejako przestała się zmieniać.

  2. Miasta Smoka : Zawiera element wygrania gracza w postaci wybór skatery do strzelanie (nie ma tu znaczenia pojemność okrągłej tafli), co oznacza, że gracz nie musi czekać aż jakaś ikona przybiegnie na planszę.

  3. Wygrana w Świecie Mocy : Grę prowadzą karty odnoszone przez gracza podczas gry (nie ma tu znaczenia pojemność okrągłej tafli), co oznacza, że gracz nie musi czekać aż jakaś ikona przybiegnie na planszę.

Free Spins

Gra oferuje gracze 25 wolnych obrotów. Czas gry trwa maksymalnie do 30 sekund, po upływie której gra powtórzy się z inicjalnymi stawkami bieżącej rundy gry.

Oto lista parametrów dostępności Free Spins w Księdze Mocy.

  • Wygrana na linii: 10-15000
  • Zabudowane free spiny
  • Minimalne wygrane za kombinację jednego symbolu, jeżeli będzie to zagrany przez dziesięć automatycznych gier (5 i więcej)
  • Dziewięć niektórych linii bądź pojemność okrągłej tafli wynosi 20.00 PLN.

RTP

Oto lista parametrów dostępności free spiny w Księdze Mocy: RTP (Return to Player) gry "Księga Mocy" jest znany, bo na portalach online znajdują się opinie graczy, którzy wykonywali eksperymenty. Z tych danych możemy ostatecznie stwierdzić, że mamy do czynienia z automatem charakteryzującym się 97% (95% – 100%) prawdopodobieństwa powrotnego zwrotu pieniędzy. Stąd wynika i to fakt, że automat "Księga Mocy" jest rozrywką średnio-pyłową.

Wolność Volatility

Automat do gier "Księga Mocy" okazała się być automatem charakteryzującym się w granicach 100%. Wyróżnia się zatem duża korelacja między wartością wygranych i częstotliwością ich pojawiania się.

Bieżąca Runda

W każdej bieżącej rundzie gracze mogą modyfikować parametry gry. Występuje tu funkcja ustawień zależnie od tego, na jakiej maszyny gracz otrzymał 5 znaków nie zmieniających w żaden sposób wygladu planszy.

Pojemność Odpowiednią

Automat do gier "Księga Mocy" powstał jako automat z pojemnością okrągłą tafli o wartości 10.00 PLN, co daje gracze możliwość zabawiania się na mało wysokich stawkach.

Maksymalna Wygrana

Oto lista parametrów dostępności free spiny w Księdze Mocy: maksymalne wygrane za kombinację trzech symboli, jeżeli będzie to zagrany przez 10 automatycznych gier (5 i więcej), wynosi 50.000 PLN.

Zarówno aplikacja oraz obsługa mobilna

Gra ta jest dostępna na urządzeniu przenoszonym, więc można również grać w nią z poziomu telefonu komórkowego lub laptopa.

Automat do gier "Księga Mocy" odznacza się rozrywkowym projektem oraz funkcjonalnością. Przywołane powyżej informacje, które opisują m.in. RTP gry, wolność wyróżniają ją i to stąd wynika fakt, że jest automatyczna grę doświadczonymi przez graczy.

Automat "Księga Mocy" nie różni się niczym od innych automatyk internetowych, ale jej cechy ułatwiają wyróżnienie z masy rozrywek hazardowych.

Comments are closed.

0
    0
    Your Cart
    Your cart is emptyReturn to Shop